Substance Painter
Substance Painter
Note du formateur
Dans ma formation, je vous apprends à la fois les principes de base pour vous lancer dans Substance Painter et quelques techniques avancées pour vous aider à pousser votre pipeline de texturation au niveau supérieur !!
Frais :
- 780 Euros
Durée :
- 9 semaines
Heures :
- 18 heures en live
- 18 heures en vidéo (archives des cours le temps de la formation)
Nombre d’apprenants :
- 10
Horaires :
- Mercredi matin de 7h à 9h
Investissement personnel :
- 12-20h/semaine
Bilans individualisés :
- 3
Heures de cours/semaine :
- 3
Cible/Public :
- Game Artist voulant approfondir ses connaissances des process de texturing
Matériel :
- Pc + Substance Designer ou Blender ou Zbrush ou Maya. (soft avec édition de UV)
Prérequis :
- Compréhension de la création d’un modèle 3d (modèle, uv…)
L’enjeu professionnel :
- Créer des matériaux de grande qualité et avoir une meilleure compréhension des processus de texturing actuels dans l’industrie du temps réel
Programme :
- Baking process
- Brushes and interface
- Fill and paint layer
- Buiding a smart material
- Stencil and projections
- Painting the head
- Tying it together
Montor
- Christophe Desse
Entreprises
- Naughty Dog
- Gnomon