Substance Painter

Substance Painter

Note du formateur

Dans ma formation, je vous apprends à la fois les principes de base pour vous lancer dans Substance Painter et quelques techniques avancées pour vous aider à pousser votre pipeline de texturation au niveau supérieur !!

Pixel academia 9 nos formations professionnelles 9 formation substance Painter

Frais  :

  • 780 Euros

Durée :

  • 9 semaines

Heures :

  • 18 heures en live
  • 18 heures en vidéo (archives des cours le temps de la formation)

Nombre d’apprenants :

  • 10

Horaires :

  • Mercredi matin de 7h à 9h

Investissement personnel :

  • 12-20h/semaine

Bilans individualisés :

Heures de cours/semaine :

  • 3

 Cible/Public : 

  • Game Artist voulant approfondir ses connaissances des process de texturing

Matériel :

  • Pc + Substance Designer ou Blender ou Zbrush ou Maya. (soft avec édition de UV)

Prérequis : 

  • Compréhension de la création d’un modèle 3d (modèle, uv…)

L’enjeu professionnel : 

  • Créer des matériaux de grande qualité et avoir une meilleure compréhension des processus de texturing actuels dans l’industrie du temps réel

Programme  :

  • Baking process
  • Brushes and interface
  • Fill and paint layer
  • Buiding a smart material
  • Stencil and projections
  • Painting the head
  • Tying it together

Montor

  • Christophe Desse

Entreprises

  • Naughty Dog
  • Gnomon