Formation professionnelle à distance : Game play Programmer

Formation Aprofessionnelle

Gameplay Programmer

Note du formateur

Au travers de cette formation, nous allons réaliser plusieurs systèmes, tout d’abord en blueprint avant d’aller vers un projet en C++ où nous réaliserons un prototype. Dans ce projet, nous serons amenés à utiliser la logique, les mathématiques ou encore les animations. A la fin de la formation, vous aurez réalisé divers systèmes, vous les aurez combinés afin d’avoir un prototype de jeu jouable et finissable. L’objectif est d’avoir un prototype “expendable” grâce à son architecture flexible.

Pixel academia 9 nos formations professionnelles 9 formation Codeur Game Play

Frais de formation :

  • 1 600 Euros

Durée :

  • 3 mois

Heures :

  • 48 heures en live
  • 48 heures en vidéo (archives des cours)

Nombre d’apprenants :

  • De 6 à 10

Horaires :

  • Cours le vendredi de 15h à 19h

Bilans individualisés :

  • 4

Heures de cours/semaine :

  • 3

Investissement personnel :

  • De 4h à 15h semaine

Cible/Public :

  • Développeur débutant

Matériel :

  • Pc/UE5 /Visual Studio

Prérequis :

  • Base avec Unreal Engine 5 (interface générale, placement d’asset)
  • Base de logique de Programmation (condition, boucle, variables, tableaux)
  • Base de blueprint
  • Si vous n’avez pas les pré-requis, nous vous conseillons de suivre notre formation Unreal Engine 5

L’enjeu professionnel :

  • Etre capable de réaliser des systèmes de jeu rapidement et efficacement (développeur junior)

Programme de la formation :

  • Le métier de gameplay programmer
  • Blueprint avancé :
  • Inventaire, pickup et UI
  • Les design patterns
  • Introduction au C++
  • Projet (en C++) :
    • L’inventaire
    • Les animations (animation starter pack)
    • Le shoot 
    • « Les ennemis »
    • Le craft
    • Les déplacements
    • L’objectif
    • La condition de victoire et défaite

Formateur

  • Antoine Gargasson

Entreprises

  • Ubisoft
  • Innerspace VR
  • White Chamber