Formation professionnelle à distance : Métiers du jeu vidéo
Pixel Academia est formé par un groupement de professionnels/enseignants exerçant dans l’industrie des jeux vidéo (Epic, Ubisoft, Dassault, Dice, Naughty Dog…).

Nos formations sont finançables via pôle emploi ou, si vous êtes une entreprise, via votre Opco !
Nombre de stagiaires 2022 : 25
Taux de satisfaction : 95%
Taux de retour des enquêtes de satisfaction : 100%
Nos partenaires pour l’emploi et la diffusion des métiers annexes aux jeux vidéo
Conférences & formations


Une entreprise partenaire à Pixelacademia recherche des alternants/stagiaires sur ue4.
Si vous avez suivi notre formation, envoyez-nous un message.
Les métiers du jeu vidéo, notre pédagogie
Apprendre vite et être autonome tout au long de son apprentissage sont les clefs pour durer dans nos métiers : les outils changent rapidement (Unreal Engine 4, Substance Painter, Zbrush…) et nous manquons souvent de temps pour les apprendre. Nous vous proposons des formations 100% en ligne (cours 100% en français) et en live en cours du soir ou en journée.
Nous vous proposons de vous accompagner dans la réalisation de votre book professionnel. A la fin de chaque formation, vous pouvez faire évaluer votre employabilité auprès des cabinets de recrutement partenaires de PixelAcademia.
Toutes nos formations : jeux vidéo
Nous vous proposons des formations ouvrant sur une forte employabilité ainsi que des formations par module (Unreal Engine 4, substance painter, Zbrush, Codeur Graphique…) qui s’additionnent à un métier déjà solidement ancré. Evoluer avec son métier est la seule solution dans un contexte technologique en perpétuelle évolution.
Formation professionnelle à distance : Créateur de jeux
Si vous vous posez des questions sur votre avenir professionnel Post-Bac, ou si vous êtes en reconversion professionnelle et que vous souhaitez travailler dans l’industrie du jeu vidéo, nous vous proposons une formation de 8 mois (cours 100% en français) qui vous permettra de définir votre choix de métier (Lighting Artist, Game designer, Level Designer…).
Pour nos apprenants Post-Bac, nous demanderons avant chaque formation de signer notre « Charte de l’apprenant » qui vous permettra de suivre votre évolution en temps réel !
Formations entreprises
Nous proposons des formations épurées de tout artifice pédagogique chronophage, vous aurez l’information que vous recherchez (Unreal Engine 4, Substance Painter, Zbrush, Codeur Graphique…) et vous pourrez évoluer aussi vite que vous le souhaitez pendant la formation (cours 100% en français). Pour être clair, si vous faites preuve de curiosité, nos formateurs pousseront leur enseignement aussi loin que vous le désirez.
Nos Mentors

Christophe Desse : Lead Technical Artist chez Naughty Dog
Au cours de sa formation sur Substance Painter, Christophe ne vous demandera qu’une chose : « le challenger ». Lead Technical Artist chez Naughty Dog (The last of us, Uncharted) et formateur à la Gnomon school depuis plus de 10 ans, il vous apprendra à progresser très vite sur Substance Painter. Suivre une formation de Christophe vous pousse à vous surpasser si vous souhaitez devenir Texture Artist sur Substance Painter.
kurt McClung : Narrative Designer & World Designer
Si les métiers tels que narrative designer et world designer sont votre destinée, Kurt Mclung sera votre meilleur interlocuteur. Etablir la liste de ses productions de BD, séries, films mais surtout jeux vidéo, est une tâche presque impossible. Petite info : il a été Senior Narrative Designer et Lead Writer pour Ghost Recon Breakpoint, et Writing Director et Lead Writer pour Might & Magic.


kurt McClung : Narrative Designer & World Designer
Si les métiers tels que narrative designer et world designer sont votre destinée, Kurt Mclung sera votre meilleur interlocuteur. Etablir la liste de ses productions de BD, séries, films mais surtout jeux vidéo, est une tâche presque impossible. Petite info : il a été Senior Narrative Designer et Lead Writer pour Ghost Recon Breakpoint, et Writing Director et Lead Writer pour Might & Magic.

Manuel Ruiz Dupont : Lookdev Artist & Game Developer
Que choisir quand on aime l’esthétique et le game design ? On fait les deux ! Manuel Ruiz Dupont enseigne ces deux matières depuis plus de 20 ans dans diverses écoles (les Gobelins, Rubika, la faculté de mathématiques d’Amiens ou encore aux Beaux-arts). Il réalise également des missions en freelance pour des entreprises telles que : Epic, Dassault et Mathematic.
Cours particuliers
Contactez-nous
Si vous êtes intéressé par nos conférences métiers ou nos formations (Unreal Engine 4, Substance Painter, Zbrush, Codeur Graphique…), si vous souhaitez mieux comprendre l’industrie des jeux vidéo, n’hésitez pas à nous contacter.
Manuel@pixelacademia.com