Pixel Academia est composé d’un groupement de professionnels et d’enseignants actifs dans l’industrie du numérique (Airbus, Unreal Engine, Ubisoft, Dassault …).

 Ces dernières années, des secteurs tels que les jeux vidéo, les dessins animés, le cinéma, le médical, l’aéronautique, l’éducation, l’automobile, ou encore la télévision connectée, ont convergé vers l’utilisation des mêmes outils technologiques, car ils reposent désormais sur des processus de développement en temps réel

 Pixelacademia répond à cette transformation technologique en accompagnant les professionnels dans leur formation continue, ainsi que les talents émergents .

Pixelacademia est labellisée par France Travail et l’Onisep comme Grande École du Numérique

Qualiopi :
Taux de satisfaction : 95%
Taux de retour des enquêtes de satisfaction : 100%
Diplomeo :
Note : 4,8 sur 5
France Travail (Pôle Emploi) :
Note : 5 sur 5

Notre centre de formation accueille une grande diversité d’apprenants :

35 % professionnels du numérique  (Ubisoft, Essilor, DON’T NOD, etc.)  Ils financent leur formation eux-mêmes ou avec l’aide de leur OPCO.

35 % possèdent un Master 2 obtenu dans des écoles spécialisées en numérique et souhaitent approfondir leurs connaissances .

30 % sont en reconversion professionnelle (de tout niveau en formation initiale) et choisissent de se tourner vers les métiers porteurs du numérique.

Les métiers du numérique, notre pédagogie

Pour durer dans nos métiers, il est crucial d'acquérir de nouvelles compétences rapidement car nos outils et savoir faire évoluent sans cesse (Unreal Engine, VR, C++…) et le temps disponible pour les maîtriser est souvent restreint. Nous proposons des formations entièrement en ligne (avec des cours 100% en français) et en direct, disponibles en soirée ou en journée.

À la fin de chaque formation, vous aurez l'opportunité de faire évaluer votre employabilité par des cabinets de recrutement partenaires de PixelAcademia.

Formation professionnelle à distance : métiers du numérique

Nous vous proposons des formations offrant une forte employabilité ainsi que des modules spécifiques (Unreal Engine, VR, C++…).Évoluer avec son métier est la seule solution dans un contexte technologique en perpétuelle évolution.

Formation professionnelle à distance : Formations entreprises

Nous proposons des formations épurées de tout artifice pédagogique chronophage, vous aurez l’information que vous recherchez (game designer, Unreal Engine , Substance Painter, Zbrush, Codeur Graphique…) et vous pourrez évoluer aussi vite que vous le souhaitez pendant la formation (cours 100% en français). Pour être clair, si vous faites preuve de curiosité, nos formateurs pousseront leur enseignement aussi loin que vous le désirez.

Nos Mentors

Christophe Desse : Lead Technical Artist chez Naughty Dog

Au cours de sa formation sur Substance Painter, Christophe ne vous demandera qu’une chose : « le challenger ».  Lead Technical Artist chez Naughty Dog  et formateur à la Gnomon school depuis plus de 10 ans, il vous apprendra à progresser très vite sur Substance Painter. Suivre une formation de Christophe vous pousse à vous surpasser si vous souhaitez devenir Texture Artist sur Substance Painter.

 

 

Romain Toutain : Technical Director

Sans être trop métaphorique, Romain Toutain vous apprendra à faire entrer un château pyrotechnique de polygones et d’effets visuels dans une boîte d’allumettes. Il travaille actuellement chez Supermassive Games et a notamment occupé le poste de Technical Director Europe chez Square Enix

 

 

Romain Toutain : Technical Director

Sans être trop métaphorique, Romain Toutain vous apprendra à faire rentrer un château pyrotechnique de polygones et d’effets visuels dans une boites d’alumetes. Il travaille actuellement chez Supermassive Games et a occupé notamment le poste de Technical Director Europe chez Square Enix.

Manuel Ruiz Dupont : Lookdev Artist & Game Developer

Que choisir quand on aime l’esthétique et le game design ? On fait les deux ! Manuel Ruiz Dupont enseigne ces deux matières depuis plus de 20 ans dans diverses écoles (les Gobelins, Rubika, la faculté de mathématiques d’Amiens ou encore aux Beaux-arts). Il réalise également des missions en freelance pour des entreprises telles que : Epic, Dassault et Mathematic.

 

 

Métiers

Contactez-nous

Si vous êtes intéressé par nos conférences métiers ou nos formations (Unreal Engine, Substance Painter, Zbrush, Codeur Graphique…),  n’hésitez pas à nous contacter.

Manuel@pixelacademia.com