Formation professionnelle à distance : Métiers du jeu vidéo

Pixel Academia est formé par un groupement de professionnels/enseignants exerçant dans l’industrie des jeux vidéo (Epic, Ubisoft, Dassault, Dice, Naughty Dog…).

Nos apprenants nous notent !

Nos apprenants financent totalement leur formation, cela implique un véritable engagement de leur part et permet une transmission des connaissances de qualité.

Source : Diplomeo

Les métiers du jeu vidéo, notre pédagogie 

Apprendre vite et être autonome tout au long de son apprentissage sont les clefs pour durer dans nos métiers : les outils changent rapidement (Unreal Engine 4, Substance Painter, Zbrush…)  et nous manquons souvent de temps pour les apprendre. Nous vous proposons des formations 100% en ligne (cours 100% en français) et en live en cours du soir ou en journée.

Nous vous proposons de vous accompagner dans la réalisation de votre book professionnel. A la fin de chaque formation, vous pouvez faire évaluer votre employabilité auprès des cabinets de recrutement partenaires de PixelAcademia.

Toutes nos formations : jeux vidéo 

Nous vous proposons des formations ouvrant sur une forte employabilité ainsi que des formations par module (Unreal Engine 4, substance painter, Zbrush, Codeur Graphique…) qui s’additionnent à un métier déjà solidement ancré. Evoluer avec son métier est la seule solution dans un contexte technologique en perpétuelle évolution.

Formation professionnelle à distance : Créateur de jeux

Si vous vous posez des questions sur votre avenir professionnel Post-Bac, ou si vous êtes en reconversion professionnelle et que vous souhaitez travailler dans l’industrie du jeu vidéo, nous vous proposons une formation de 8 mois (cours 100% en français) qui vous permettra de définir votre choix de métier (Lighting Artist, Game designer, Level Designer…).

Pour nos apprenants Post-Bac, nous demanderons avant chaque formation de signer notre « Charte de l’apprenant » qui vous permettra de suivre votre évolution en temps réel !

Formations entreprises

Nous proposons des formations épurées de tout artifice pédagogique chronophage, vous aurez l’information que vous recherchez (Unreal Engine 4, Substance Painter, Zbrush, Codeur Graphique…) et vous pourrez évoluer aussi vite que vous le souhaitez pendant la formation (cours 100% en français). Pour être clair, si vous faites preuve de curiosité, nos formateurs pousseront leur enseignement aussi loin que vous le désirez.

Nos Mentors

Christophe Desse : Lead Technical Artist chez Naughty Dog

Au cours de sa formation sur Substance Painter, Christophe ne vous demandera qu’une chose : « le challenger ».  Lead Technical Artist chez Naughty Dog  (The last of us, Uncharted) et formateur à la Gnomon school depuis plus de 10 ans, il vous apprendra à progresser très vite sur Substance Painter. Suivre une formation de Christophe vous pousse à vous surpasser si vous souhaitez devenir Texture Artist sur Substance Painter.

 

 

kurt McClung : Narrative Designer & World Designer

Si les métiers tels que narrative designer et world designer sont votre destinée, Kurt Mclung sera votre meilleur interlocuteur. Etablir la liste de ses productions de BD, séries, films mais surtout jeux vidéo, est une tâche presque impossible. Petite info : il a été Senior Narrative Designer et Lead Writer pour Ghost Recon Breakpoint, et Writing Director et Lead Writer pour Might & Magic.

 

 

kurt McClung : Narrative Designer & World Designer

Si les métiers tels que narrative designer et world designer sont votre destinée, Kurt Mclung sera votre meilleur interlocuteur. Etablir la liste de ses productions de BD, séries, films mais surtout jeux vidéo, est une tâche presque impossible. Petite info : il a été Senior Narrative Designer et Lead Writer pour Ghost Recon Breakpoint, et Writing Director et Lead Writer pour Might & Magic.

 

 

Manuel Ruiz Dupont : Lookdev Artist & Game Developer

Que choisir quand on aime l’esthétique et le game design ? On fait les deux ! Manuel Ruiz Dupont enseigne ces deux matières depuis plus de 20 ans dans diverses écoles (les Gobelins, Rubika, la faculté de mathématiques d’Amiens ou encore aux Beaux-arts). Il réalise également des missions en freelance pour des entreprises telles que : Epic, Dassault et Mathematic.

 

 

Contactez-nous

Si vous êtes intéressé par nos conférences métiers ou nos formations (Unreal Engine 4, Substance Painter, Zbrush, Codeur Graphique…), si vous souhaitez mieux comprendre l’industrie des jeux vidéo, n’hésitez pas à nous contacter.

Manuel@pixelacademia.com