Environnement intérieur industriel éclairé en rouge et cyan, réalisé sous Unreal Engine
Grenier éclairé à la bougie, ambiance nocturne, sous Unreal Engine
Blockout d’un niveau en 3D, volumes colorés par type d’interaction
Intérieur japonais baigné de lumière chaude, réalisé sous Unreal Engine
Appartement abandonné, lumière naturelle filtrée par des persiennes, sous Unreal Engine
Bureau lambrissé éclairé à la lampe, chouettes en vol, en temps réel sous Unreal Engine

Grande École du Numérique

Jeu vidéo, cinéma, animation : se former.

Pixelacademia forme à distance aux métiers de la 3D temps réel : game design, Unreal Engine, narrative design, effets visuels… Ces compétences s’exercent dans le jeu vidéo comme dans le cinéma, le film d’animation, la publicité, l’architecture et les expériences immersives. Formations professionnelles labellisées Grande École du Numérique, en direct et en petit groupe, encadrées par des professionnels en poste. Prise en charge possible par France Travail, le CPF ou votre OPCO.

Image réalisée par un apprenant

Nos résultats

5/5

note France Travail

95 %

taux de satisfaction Qualiopi

100 %

retour des enquêtes de satisfaction

Des partenariats qui vous amènent à nous.

Nous ne formons pas en vase clos. Avec France Travail, nous animons des conférences sur les nouveaux métiers du numérique, à destination des personnes en reconversion. Au Forum des images, nous donnons des master class ouvertes au public. C’est là que la plupart de nos apprenants nous rencontrent pour la première fois.

Pédagogie.

Pixelacademia réunit des professionnels en activité qui transmettent leur expérience du terrain. Pas de cours préenregistrés ni d’exercices inutilement chronophages : nous privilégions la pratique, l’échange et l’accompagnement.

Images réalisées par nos apprenants.

Personnage 3D au masque à gaz, casque clair et tuyaux d’alimentation, rendu en temps réel
Cuisine de campagne en 3D, table de bois et volets verts baignés par la lumière du matin
Salon de manoir en 3D, canapés verts et tapis persan sous un lustre allumé, ambiance nocturne
Cuisine japonaise en 3D de style animation, tatamis, console de jeu et automne à la fenêtre
Appartement abandonné en 3D, murs écaillés et lumière filtrée par des persiennes
Bureau ancien en 3D, escalier de bois et piles de livres éclairés à la bougie
Atelier industriel de science-fiction en 3D, portail éclairé en rouge et matériel de chantier

Les dispositifs de financement.

Selon votre situation, trois dispositifs peuvent couvrir tout ou partie du coût pédagogique. Nous constituons le dossier avec vous et en assurons le suivi jusqu’à la réponse du financeur.

Les démarches, dans l’ordre, et les délais à prévoir ↗

Logo France Travail

Demandeur d’emploi

France Travail

Via l’AIF (Aide Individuelle à la Formation), France Travail peut prendre en charge le coût pédagogique. Notre note de 5 sur 5 auprès de l’organisme facilite l’instruction du dossier.

Logo Mon Compte Formation

Salarié · Indépendant

CPF

Vos droits acquis au titre du Compte Personnel de Formation peuvent couvrir tout ou partie du coût pédagogique.

Logo OPCO — opérateurs de compétences

Entreprise · Reconversion

OPCO & autres

Plan de développement des compétences, financement par votre OPCO, mobilisation de votre CPF.

Les entreprises qui nous ont fait confiance.

35 % de nos apprenants sont des professionnels du numérique en poste, qui financent leur formation personnellement, via leur CPF ou avec l’aide de leur OPCO. 35 % sont en reconversion professionnelle et 30 % sont diplômés d’un master en jeu vidéo, à la recherche d’une spécialisation dans l’un des domaines que nous enseignons.

Apprendre auprès de professionnels en poste

Portrait de Kurt McClung, Narrative Designer & World Designer

Kurt McClung

Narrative Designer & World Designer

Si les métiers tels que narrative designer et world designer sont votre destinée, Kurt Mclung sera votre meilleur interlocuteur.

Portrait de Christophe Desse, Lead Technical Artist

Christophe Desse

Lead Technical Artist

The Last of Us, Uncharted. Il enseigne à la Gnomon School depuis plus de dix ans et pousse les apprenants à se dépasser sur Substance Painter.

Portrait de Romain Toutain, Technical Director

Romain Toutain

Technical Director

Il travaille actuellement chez Supermassive Games et a occupé notamment le poste de Technical Director Europe chez Square Enix.

Portrait de Manuel Ruiz Dupont, Lookdev Artist

Manuel Ruiz Dupont

Lookdev Artist & Game Developer

Il enseigne l’esthétique et le game design depuis plus de 20 ans (les Gobelins, Rubika, les Beaux-arts) et travaille pour Epic, Dassault et Mathematic.

Voir les douze formateurs et leur parcours ↗

Treize spécialités, un même socle exigeant.

Chaque parcours mène à un métier identifié — dans le jeu vidéo, le cinéma, le film d’animation, la publicité ou les expériences immersives — et se conclut par un projet de portfolio présentable en entretien. Les formateurs sont des professionnels en poste.

  • Animateur 3D

    Animer des personnages 3D au niveau junior professionnel : fondamentaux de l’animation classique, douze principes, rigging, skinning et rig facial sous Blender.

  • Créer une application 2D avec l’intelligence artificielle

    De l’idée à l’exécutable : découvrir les possibilités actuelles de l’intelligence artificielle, que ce soit pour tester des idées de game design ou prototyper rapidement un concept d’application.

  • Développeur VR

    Ajouter la réalité virtuelle à son éventail technique : solutions existantes, choix de technologie, implémentation sous Unity et projet personnel encadré.

  • Game & Level Design

    Le game design formalise les concepts qui régissent une expérience interactive : il pose les limites du champ d’action du joueur, détermine le contexte narratif et fixe les…

  • Gameplay Programmer

    Réaliser des systèmes de jeu rapidement et proprement : blueprints avancés, inventaire, interface, patrons de conception et introduction au C++ sous Unreal Engine 5.

  • Narrative Design

    Concevoir des récits interactifs et les adapter à leur destination : jeu vidéo, cinéma et film d’animation, communication de marque, formation.

Voir les treize formations ↗

L’écosystème

Les filières qui emploient ces compétences.

Nos formations préparent à des métiers qui existent dans des filières structurées : le jeu vidéo, mais aussi le cinéma, le film d’animation et la production audiovisuelle, où les moteurs temps réel se sont installés. Voici les organisations qui les représentent, les documentent et les financent : de quoi vérifier par vous-même l’état du marché avant de vous engager.

Syndicat professionnel

Syndicat national du jeu vidéo (SNJV)

Il fédère les studios et les entreprises françaises du jeu vidéo, et publie régulièrement un état des lieux de la filière : entreprises, effectifs, métiers qui recrutent.

Information de la filière

Agence française pour le jeu vidéo (AFJV)

Le portail d’actualité du secteur : nouvelles des studios, annuaire des entreprises et offres d’emploi du jeu vidéo en France.

Financement public

Fonds d’aide au jeu vidéo du CNC (FAJV)

Le Centre national du cinéma et de l’image animée soutient la création française de jeux vidéo à travers le FAJV, principal dispositif public d’aide à la production.

Éditeurs

Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL)

Il représente les éditeurs de jeux vidéo en France et publie « L’essentiel du jeu vidéo », référence chiffrée du marché français.

Animation

AnimFrance, syndicat des producteurs de films d’animation

Il fédère les studios et producteurs français d’animation, dont les productions emploient les mêmes métiers de la 3D que le jeu vidéo.

Cinéma et audiovisuel

Fédération des industries du cinéma, de l’audiovisuel et du multimédia (Ficam)

Elle regroupe les entreprises techniques du cinéma et de l’audiovisuel — tournage, effets visuels, post-production —, secteur où le temps réel et la production virtuelle prennent une place croissante.

Cuisine ancienne en lumière rasante de fin de journée, sous Unreal Engine

Premier contact

Vous avez des questions sur un métier, l’industrie ou l’une de nos formations ?

Vous avez des questions sur nos formations, les métiers de la 3D ou l’évolution de l’industrie ? N’hésitez pas à nous contacter par e-mail via notre formulaire de contact, ou directement par téléphone au 06 61 81 39 26. Nous serons ravis d’échanger avec vous et de répondre à vos questions.