





Grande École du Numérique
Jeu vidéo, cinéma, animation : se former.
Pixelacademia forme à distance aux métiers de la 3D temps réel : game design, Unreal Engine, narrative design, effets visuels… Ces compétences s’exercent dans le jeu vidéo comme dans le cinéma, le film d’animation, la publicité, l’architecture et les expériences immersives. Formations professionnelles labellisées Grande École du Numérique, en direct et en petit groupe, encadrées par des professionnels en poste. Prise en charge possible par France Travail, le CPF ou votre OPCO.
Image réalisée par un apprenant
Nos résultats
5/5
note France Travail
95 %
taux de satisfaction Qualiopi
100 %
retour des enquêtes de satisfaction
Des partenariats qui vous amènent à nous.
Nous ne formons pas en vase clos. Avec France Travail, nous animons des conférences sur les nouveaux métiers du numérique, à destination des personnes en reconversion. Au Forum des images, nous donnons des master class ouvertes au public. C’est là que la plupart de nos apprenants nous rencontrent pour la première fois.

France Travail
Conférences sur les nouveaux métiers du numérique

Forum des images
Master class ouvertes au public
Pédagogie.
Pixelacademia réunit des professionnels en activité qui transmettent leur expérience du terrain. Pas de cours préenregistrés ni d’exercices inutilement chronophages : nous privilégions la pratique, l’échange et l’accompagnement.
Images réalisées par nos apprenants.







Les dispositifs de financement.
Selon votre situation, trois dispositifs peuvent couvrir tout ou partie du coût pédagogique. Nous constituons le dossier avec vous et en assurons le suivi jusqu’à la réponse du financeur.

Demandeur d’emploi
France Travail
Via l’AIF (Aide Individuelle à la Formation), France Travail peut prendre en charge le coût pédagogique. Notre note de 5 sur 5 auprès de l’organisme facilite l’instruction du dossier.

Salarié · Indépendant
CPF
Vos droits acquis au titre du Compte Personnel de Formation peuvent couvrir tout ou partie du coût pédagogique.

Entreprise · Reconversion
OPCO & autres
Plan de développement des compétences, financement par votre OPCO, mobilisation de votre CPF.
Les entreprises qui nous ont fait confiance.
35 % de nos apprenants sont des professionnels du numérique en poste, qui financent leur formation personnellement, via leur CPF ou avec l’aide de leur OPCO. 35 % sont en reconversion professionnelle et 30 % sont diplômés d’un master en jeu vidéo, à la recherche d’une spécialisation dans l’un des domaines que nous enseignons.

Ubisoft

DON’T NOD

Arkane Studios

Epic Games

Ankama

Microids

Essilor

ISART Digital

GOBELINS Paris

RUBIKA
Apprendre auprès de professionnels en poste

Kurt McClung
Narrative Designer & World Designer
Si les métiers tels que narrative designer et world designer sont votre destinée, Kurt Mclung sera votre meilleur interlocuteur.

Christophe Desse
Lead Technical Artist
The Last of Us, Uncharted. Il enseigne à la Gnomon School depuis plus de dix ans et pousse les apprenants à se dépasser sur Substance Painter.

Romain Toutain
Technical Director
Il travaille actuellement chez Supermassive Games et a occupé notamment le poste de Technical Director Europe chez Square Enix.

Manuel Ruiz Dupont
Lookdev Artist & Game Developer
Il enseigne l’esthétique et le game design depuis plus de 20 ans (les Gobelins, Rubika, les Beaux-arts) et travaille pour Epic, Dassault et Mathematic.
Treize spécialités, un même socle exigeant.
Chaque parcours mène à un métier identifié — dans le jeu vidéo, le cinéma, le film d’animation, la publicité ou les expériences immersives — et se conclut par un projet de portfolio présentable en entretien. Les formateurs sont des professionnels en poste.
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Animateur 3D
Animer des personnages 3D au niveau junior professionnel : fondamentaux de l’animation classique, douze principes, rigging, skinning et rig facial sous Blender.
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Créer une application 2D avec l’intelligence artificielle
De l’idée à l’exécutable : découvrir les possibilités actuelles de l’intelligence artificielle, que ce soit pour tester des idées de game design ou prototyper rapidement un concept d’application.
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Développeur VR
Ajouter la réalité virtuelle à son éventail technique : solutions existantes, choix de technologie, implémentation sous Unity et projet personnel encadré.
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Game & Level Design
Le game design formalise les concepts qui régissent une expérience interactive : il pose les limites du champ d’action du joueur, détermine le contexte narratif et fixe les…
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Gameplay Programmer
Réaliser des systèmes de jeu rapidement et proprement : blueprints avancés, inventaire, interface, patrons de conception et introduction au C++ sous Unreal Engine 5.
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Narrative Design
Concevoir des récits interactifs et les adapter à leur destination : jeu vidéo, cinéma et film d’animation, communication de marque, formation.
L’écosystème
Les filières qui emploient ces compétences.
Nos formations préparent à des métiers qui existent dans des filières structurées : le jeu vidéo, mais aussi le cinéma, le film d’animation et la production audiovisuelle, où les moteurs temps réel se sont installés. Voici les organisations qui les représentent, les documentent et les financent : de quoi vérifier par vous-même l’état du marché avant de vous engager.
Syndicat professionnel
Syndicat national du jeu vidéo (SNJV)
Il fédère les studios et les entreprises françaises du jeu vidéo, et publie régulièrement un état des lieux de la filière : entreprises, effectifs, métiers qui recrutent.
Information de la filière
Agence française pour le jeu vidéo (AFJV)
Le portail d’actualité du secteur : nouvelles des studios, annuaire des entreprises et offres d’emploi du jeu vidéo en France.
Financement public
Fonds d’aide au jeu vidéo du CNC (FAJV)
Le Centre national du cinéma et de l’image animée soutient la création française de jeux vidéo à travers le FAJV, principal dispositif public d’aide à la production.
Éditeurs
Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL)
Il représente les éditeurs de jeux vidéo en France et publie « L’essentiel du jeu vidéo », référence chiffrée du marché français.
Animation
AnimFrance, syndicat des producteurs de films d’animation
Il fédère les studios et producteurs français d’animation, dont les productions emploient les mêmes métiers de la 3D que le jeu vidéo.
Cinéma et audiovisuel
Fédération des industries du cinéma, de l’audiovisuel et du multimédia (Ficam)
Elle regroupe les entreprises techniques du cinéma et de l’audiovisuel — tournage, effets visuels, post-production —, secteur où le temps réel et la production virtuelle prennent une place croissante.

Premier contact
Vous avez des questions sur un métier, l’industrie ou l’une de nos formations ?
Vous avez des questions sur nos formations, les métiers de la 3D ou l’évolution de l’industrie ? N’hésitez pas à nous contacter par e-mail via notre formulaire de contact, ou directement par téléphone au 06 61 81 39 26. Nous serons ravis d’échanger avec vous et de répondre à vos questions.
