VR

VR

Note du formateur

Connaître les avancées technologiques actuelles dans le domaine de la Réalité Virtuelle, et pouvoir comprendre les futures avancées. Considérer le monde virtuel comme le sien. Comprendre la technologie, s’imaginer dans un monde virtuel et savoir créer ses propres projets.

Pixel academia 9 nos formations professionnelles 9 formation VR pixelacademia

Frais  :

  • 2 250 Euros

Durée :

  • 3 mois

Heures :

  • 45 heures en live
  • 45 heures en vidéo (archives des cours)

Nombre d’apprenants :

  • De 6 à 9

Horaires :

  • Cours du soir : de 19h à 21h

Bilans individualisés :

  • 3

Heures de cours/semaine :

  • 3

Investissement personnel :

  • 12-20h/semaine

Cible/Public : 

  • Développeurs débutants ou confirmés

Matériel :

  • Pc

Prérequis : 

  • Les bases en informatique, logique et programmation

 

L’enjeu professionnel : 

  • Apprendre une nouvelle technologie
  • Ajouter cette technologie au catalogue des technologies connues et maîtrisées

Programme 

Etat de l’art de la VR

  • monoscopie – stéréoscopie
  • solutions technologiques existantes/évolution vers une immersion ‘totale’
  • outils existants
  • exemples cohérents
  • comprendre la différence entre AR et VR

S’habituer aux technologies et les tester

  • LCD 3D
  • Casque
  • Casque et manettes

Réalité Virtuelle en temps réel ou pré-enregistré

  • Image 360° stéréoscopique (cubic/spherique)
  • Vidéo 360°
  • Ride en 3D
  • Environnement interactif 3D

Choix technologie de développement

  • Unreal Engine
  • Unity 3D
  • SteamVR → multi technologies : setup
  • Sdk native → mono technologie : setup occulus

Les bases d’Unity

  • Scène et Camera
  • Placer des objets
  • Les collisions
  • La physique
  • Langage de script/object oriented

Introduction VR sur Unity

  • Voir les objets dans le monde virtuel
  • Voir ses ‘mains’ dans le monde virtuel
  • Toucher les objets
  • Prendre un objet
  • Se déplacer

Réaliser le début de votre projet sous surveillance du formateur

  • Présentation de l’apprenant et de son projet
  • Discussion des éléments
  • Elaboration du process
  • Suivi quotidien

Formateur

  • Claude Verstraeten

Entreprises

  • Sony Psygnosis
  • PerfectIndustry SAS
  • Perfect Experience SAS
  • CHOCOLAPPS SAS