Paul Arnould : Technical Director

Le Technical Artist est un puriste de la technique et de l’optimisation : ce métier est actuellement l’un des plus recherchés dans l’industrie du jeu vidéo. Il exige un investissement personnel important et un goût pour la technique. Paul vous enseignera comment devenir Technical Artist, mais aussi où trouver les informations pour être toujours à la pointe de la technique. Paul démarre depuis peu une nouvelle expérience professionnelle dans un nouveau studio de développement à Barcelone, après avoir travaillé chez Dontnod et Ubisoft.

 

 

Formation professionnelle à distance : Métiers du jeu vidéo

Nous proposons des formations épurées de tout artifice pédagogique chronophage, vous aurez l’information que vous recherchez (Unreal Engine 4, Substance Painter, Zbrush, Codeur Graphique…) et vous pourrez évoluer aussi vite que vous le souhaitez pendant la formation. Pour être clair, si vous faites preuve de curiosité, nos formateurs pousseront leur enseignement aussi loin que vous le désirez.